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又一游戏公司踩雷信托产品7000万兑付困难腾讯Q2国际游戏收入同比增长19% 一周要闻

更新时间:2024-03-29 13:48:49点击:

  8月16日早间,第七大道发布公告,披露公司购买的7000万信托产品遇到兑付困难。

  在信托到期后,第七大道截止公告发布时没有收到信托收益和本金,可能造成潜在投资亏损,会给2023年业绩带来不利影响。但公告也表示,就算信托投资亏损也不会对公司运营造成重大不利影响,第七大道会采取一切可能措施收回相关款项。

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  2021年7月,第七大道购买了7000万元的信托产品,约定封闭期两年。信托到期后,第七大道将收到40万元利息和投资本金。但信托产品到期后,并没有如约兑付。

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  虽然第七大道没有具体披露所购买的信托产品受托人是哪家金融公司,但不难猜测可能是近期暴雷的信托公司。

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  上周末,中融信托传出部分产品兑付困难。多家上市公司也发布公告,披露所购买的中融信托理财产品违约,相关投资本金与收益无法收回。据财经媒体报道,中融信托第二大股东中植集团近期也暴雷,旗下理财产品相继违约。由于非标类信托产品透明度有限,底层资产可能投向房地产公司债务。在当下的市场环境下,房地产公司资金紧张,自然无法如期还债,追偿难度也非常大。

  2022年,米哈游、莉莉丝分别起诉五矿信托,疑似与所购买的信托产品“鼎兴”系列违约有关。据报道,五矿信托的“鼎兴”系列产品将资金投向世茂集团旗下项目公司,用于相关项目建设。也就是说,“鼎兴”系列产品实际上就是世茂集团通过五矿信托的渠道,向有闲置资金的公司借款,并承诺一定高于基准利率的利息。遗憾的是,随着房地产市场的变化,世茂集团无力还款。

  根据外媒techcrunch报道,《PUBG》开发商Krafton将会在未来2到3年向印度投资1.5亿美元,用于扶持当地的游戏市场和生态。

  Krafton此前曾在3年内花费1.4亿美元投资了11家印度初创游戏公司,包括Nodwin Gaming、Loco、Pratilipi、Kuku FM。Krafton表示对现有投资的印度游戏公司的表现感到满意,其中大多数公司的营收都增长了数倍。

  有意思的是,就在今年的5月,被封禁多次的《Battlegrounds Mobile India(PUBG印度版)》终于获得了3个月的试运营期,而这1.5亿美元的投资承诺也是在Krafton准许运营之后才达成的。

  2020年因国家安全等问题,《PUBG》被印度封禁,《Battlegrounds Mobile India》就是在此基础上改进和优化的印度本地版本,Krafton同时也做出了许多重大的商业化决策,比如切断与腾讯作为发行商的关系,以及把印度的服务器改成微软的Azure。

  据了解,自《Battlegrounds Mobile India》推出不到3个月内,该游戏就在印度积累了近3000万的活跃用户,而在Krafton本周的财报电话会议上,也表明该游戏已经开始盈利。

  本期,TOP GAMES旗下的《Evony》和腾讯的《PUBG Mobile》分别在美国与德国的游戏畅销榜中,排名最靠前的国产游戏。

  来自点点互动的《寒霜启示录》(Whiteout Survival)同时冲进了美、德地区的畅销榜TOP20。去年年底以来,点点互动先后上线了两款末日冰封题材的产品,一款是较为轻度的模拟经营游戏《冰封时代》(Frozen City),另一款就是SLG《寒霜启示录》。

  经过超半年时间的运营和内部赛马,两款产品已经显露出了不同的发展趋势。据点点数据估算,《冰封时代》在今年3月全球流水到达最高峰700余万美元之后,流水持续下滑,到7月,该游戏月收入仅为不到400万美元。

  而《寒霜启示录》的收入一路稳步上升,今年7月全球流水直接冲上了3600万美元,且累计总流水已经突破1亿美元。从地区收入占比来看,韩国、美国、中国台湾地区玩家对该游戏收入贡献最多。

  茶馆插一句:算上之前的《Valor Legends》,点点互动真是多品类开花。

  8月16日,腾讯公布2023年第二季度财报。在游戏业务板块,腾讯今年二季度收入为445亿元,同比增长5%。其中国际市场游戏收入127亿元,同比增长19%,连续两个季度实现双位数增长。扣除汇率变动后,国际市场游戏收入同比增长12%。

  国内市场游戏收入318亿元,同比保持稳定,但环比下降9%,主要由于春节后游戏收入季度性下滑和期间暂时较少商业化内容发布。腾讯预计今年Q3国内市场游戏收入会恢复同比增长。

  回顾今年上半年表现,腾讯游戏通过本土市场和国际市场同步发力,带动收入同比增长约8%至928亿元。在本土市场方面,上半年腾讯游戏多款成熟产品和新游分别在活跃用户规模、流水等层面创下历史新高。

  在国际市场上,受益于国际业务品牌Level Infinite对全球游戏行业趋势与玩家审美喜好的准确研判,腾讯游戏成功打造《VALORANT》《胜利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》等精品游戏,带动国际市场收入占比稳步提升。今年上半年,腾讯游戏国际市场收入已达到本土市场收入的40%,反映腾讯游戏已基本实现“本土+国际”的双轮驱动发展。

  休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。

  本周统计数据截取8月7日到8月13日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。

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